WebGL Fundamental (3) : Pencahayaan dan Bayangan
Oleh : Reza Ervani بسم الله الرحمن الرحيم Sekarang kita coba bermain dengan pencahayaan. Salah satu kode yang akan kita gunakan adalah MeshLambertMaterial Lambert Material membutuhkan […]
Oleh : Reza Ervani بسم الله الرحمن الرحيم Sekarang kita coba bermain dengan pencahayaan. Salah satu kode yang akan kita gunakan adalah MeshLambertMaterial Lambert Material membutuhkan […]
Copyright © 2024 | WordPress Theme by MH Themes